Kukoos: Recensione sugli animali smarriti
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Viaggia attraverso livelli colorati e fantasiosi in uno spensierato platform 3D che soffre di alcuni punti difficili ma è comunque divertente.
Kukoos: Lost Pets Sviluppatore: Petit Fabrik Prezzo: $ 30 Piattaforma: Nintendo Switch (recensito), PS4, Xbox One, PC A Monster Vine è stato fornito un codice Switch per la revisione.
Kukoos: Lost Pets è un platform 3D su un'isola isolata con porte su altri mondi, dove i Kukoos vivono felici con i loro animali domestici. Un tentativo di rendere gli animali domestici più utili attraverso l'uso di nuovi e strani dispositivi va terribilmente storto, poiché a tutti gli animali viene fatto il lavaggio del cervello e diventano aggressivi. Ora tocca a te viaggiare attraverso mondi diversi e salvare gli animali smarriti.
È un platform 3D basato su livelli, in cui ogni livello ti offre una varietà di sfide e ostacoli sulla strada verso l'obiettivo. Da solo, hai solo un salto e uno scatto base, ma la svolta principale del gameplay di Kukoos è che farai squadra con animali domestici gratuiti. Ogni animale domestico ha un'abilità di base e un'abilità speciale. Ad esempio, uno si trasforma in una piattaforma su cui puoi saltare o dondolarti, mentre la sua abilità speciale ti consente di sbattere la piattaforma su interruttori o nemici. Tuttavia, non aspettarti di passare liberamente da un animale domestico all'altro per una vasta gamma di opzioni. Nella maggior parte dei casi, ogni mondo ha un animale domestico specifico che utilizzerai per i suoi livelli. Avrai a disposizione determinate abilità quando la situazione lo richiede e ogni livello è strutturato attorno all'animale in questione. Allo stesso modo, i combattimenti contro i boss sono progettati attorno all'attuale animale domestico e presentano una struttura semplice, simile a un puzzle, per capire come usare le tue abilità per infliggere danni.
I livelli sono colorati e fantasiosi, con ogni mondo che combina un paio di temi per dare ai suoi livelli un sapore interessante. Fanno uso delle abilità degli animali domestici in modi creativi per creare sfide intelligenti e possono essere sorprendentemente difficili, anche se i frequenti checkpoint significano che la morte è più uno schiaffo sul polso che altro. Puoi subire solo pochi colpi prima di morire, ma non è prevista alcuna penalità per la morte oltre all'essere rimandato al checkpoint. Poiché cambi animaletti per ogni mondo, dovrai imparare ogni volta un nuovo approccio agli ostacoli e ai pericoli. Per la maggior parte, i suggerimenti dei tutorial ti spiegano come utilizzare le abilità di ciascun animale domestico, ma i tutorial sono piuttosto strani. A volte ti danno un tutorial su una parte ma saltano un passaggio altrettanto importante, solo per insegnarti quella parte molto tempo dopo che ne hai avuto bisogno. È abbastanza facile capirlo attraverso la sperimentazione, ma vedere apparire un tutorial per qualcosa che dovevo imparare molto prima è stata una sensazione strana.
Come la maggior parte dei platform 3D, Kukoos è pieno di oggetti da collezione. Ogni livello ha tre tipi principali di oggetti da collezione: una manciata di "Piante Fwendly" trovate fuori dai sentieri battuti o da sfide opzionali passate, nemici che tornano ad essere animali pacifici una volta attaccati e monete. Per molto tempo non sono stato sicuro che questi oggetti da collezione servissero effettivamente a qualcosa, finché non ho finalmente raggiunto un mondo in cui avevo bisogno di più monete per sbloccare un livello opzionale. Le piante Fwendly e le chiavi molto più rare possono essere utilizzate per sbloccare ulteriori personaggi giocabili. Tutti i personaggi giocano allo stesso modo, ma ci sono alcune opzioni se vuoi un aspetto diverso. Fino a quattro giocatori possono giocare insieme anche in modalità cooperativa.
Anche se il gioco ha molti elementi di un fantastico platform 3D creativo, è un po' approssimativo. La piattaforma a volte sembra goffa e a volte ho avuto la sensazione che la telecamera stesse cercando di uccidermi, allontanandosi troppo o seguendo lentamente i miei progressi attorno agli ostacoli. Anche il frame rate è in difficoltà se sullo schermo accadono molte cose contemporaneamente. Più significativo è il leggero bug presente durante il gioco. La riduzione a icona durante un filmato fa sì che la grafica e l'audio non siano sincronizzati, almeno nella versione Switch. Di tanto in tanto rimanevo bloccato nell'ambiente e una volta le animazioni del mio personaggio smettevano di funzionare. Il gioco è andato in crash anche un paio di volte. Fortunatamente, questi problemi sono abbastanza rari da non essere troppo fastidiosi, ma una patch sarebbe una gradita notizia.