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Apple Vision Pro e altro ancora: tutte le novità più importanti dalla WWDC

Jun 11, 2023Jun 11, 2023

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Tutto quello che devi sapere sulle cuffie Apple da $ 3.500 e altro ancora.

Dopo anni di speculazioni – e settimane di speculazioni sempre più intense – Apple ha fatto il suo più grande annuncio da anni alla WWDC 2023: Apple Vision Pro.

Ecco tutto ciò che devi sapere sui nuovi e costosi Google di Apple, insieme ai dettagli su iOS 17, alcuni nuovi Mac e altro ancora.

È arrivata la prima piattaforma Apple completamente nuova dopo l'Apple Watch: Apple Vision Pro è la prima incursione di Apple nel mondo della realtà virtuale. O, come preferiscono: la realtà aumentata, che è la fusione della vita reale con sovrapposizioni digitali.

Costerà $ 3.500 (!) e sarà disponibile il prossimo anno.

È più semplice pensare all'approccio di Apple in questo caso come a un monitor gigante che puoi indossare in contrapposizione all'approccio "cyberspazio completo" di Facebook o di altre società di realtà virtuale. Non ci sono nemmeno i controllori. Utilizzerai Vision Pro solo con il movimento delle mani, che il visore monitora con fotocamere esterne.

L'auricolare segue anche i tuoi occhi per vedere cosa stai guardando e, naturalmente, risponde alla voce con Siri. Forse il più selvaggio? Un display esterno mostra un video in tempo reale dei tuoi occhi sovrapposto a un display esterno in modo da poter mantenere il contatto visivo con persone reali o inserire un'animazione simile a Siri quando sei completamente bloccato in qualcosa di digitale. È estremamente surreale, ma offre un'opportunità molto simile a quella di Apple per le interazioni umane.

La prima demo di Apple è Safari. Esatto: navigazione sul Web. Altre app possono essere organizzate attorno allo spazio 3D. Una tastiera virtuale pop-up è disponibile quando la dettatura vocale non è sufficiente, così come i normali accessori Bluetooth come le Magic Keyboards. Puoi persino visualizzare un secondo schermo virtuale per il tuo vero Mac, che Apple chiama "full 4K".

Un'altra creazione della parola d'ordine di Apple: Spatial Computing. Sicuramente suona eufemisticamente migliore della "realtà virtuale". E poiché Vision Pro è decorato con telecamere dentro e fuori, puoi usarlo anche per scattare "foto o video spaziali".

Apple è anche orgogliosa di quanto bene Vision Pro funzionerà come simulatore di cinema, a casa o in viaggio. (Aspettatevi di vederli presto nella cabina di prima classe.) I giochi sono supportati, compresi i controller Bluetooth, ma in realtà sono solo versioni di giochi per iPad e iPhone proiettate su uno schermo virtuale, anche se Apple suggerisce che ci saranno più giochi "spaziali" in il futuro.

Sebbene l'hardware e l'esperienza utente sembrino raffinati come ci si potrebbe aspettare, non c'è dubbio che questo sia l'inizio di una nuova piattaforma. Bob Iger della Disney ha realizzato un grande "What If?" video dimostrativo che mostrava esattamente zero pezzi di software innovativi.

Passiamo alla parte più nerd di qualcosa già profondamente nerd: le specifiche hardware. La parte anteriore del Vision Pro è un unico pezzo di vetro, lucidato sia per la vista che per il passaggio della fotocamera. Una corona digitale richiama la vista domestica e i "livelli di immersione". Un unico telaio fresato è il telaio a cui si collega tutto il resto, incluso il movimento attivo dell'aria per il comfort e la dissipazione del calore. (È più un Apple Watch che un MacBook, fino ai cinturini in tessuto e alle etichette di regolazione.) I cinturini possono essere regolati e saranno disponibili in diverse dimensioni e forme. I portatori di occhiali dovranno procurarsi lenti personalizzate per le porte oculari interne; il Vision Pro è troppo aderente per far scivolare le specifiche sotto.

Apple sostiene l'utilizzo "tutto il giorno" quando collegato, il che è più un'affermazione sul comfort oculare. Con la batteria indossabile è possibile utilizzare Vision Pro da remoto per un massimo di 2 ore.

I display OLED all'interno del Vision Pro sono "superiori a 4K" per occhio su display che hanno fisicamente le dimensioni di un francobollo. Questo è un grosso problema: la densità dei pixel è ciò che ha impedito ai sistemi di realtà virtuale di replicare l'esperienza di un monitor con testo e pulsanti piccoli.

Gli altoparlanti audio spaziali sono integrati nella fascia, insieme a LiDar, infrarossi e telecamere interne ed esterne. È un'ingegneria impressionante proprio al livello dell'esistenza in primo luogo; è un sacco di hardware da inserire in qualcosa delle dimensioni di una maschera da sci.