Gli imbroglioni della Rocket League utilizzano attualmente l'intelligenza artificiale nelle partite classificate
L’intelligenza artificiale sta arrivando non solo per il nostro lavoro, ma anche per i nostri ranghi.
Individuato per la prima volta da Tyler Wilde su PCGamer, un utente Reddit presumibilmente ha incontrato un imbroglione mentre giocava a Rocket League classificata. Come molti di noi, Tyler inizialmente ha liquidato la clip come un giocatore infelice, finché non l'ha guardata davvero.
A metà della clip (incorporata di seguito), diventa evidente che qui sta succedendo qualcosa di sospetto. Il presunto imbroglione nella clip fa parte della stessa squadra dell'autore del post, u/ghost_snyped, e la clip è dal punto di vista dell'imbroglione.
Se, come me, non hai una grande esperienza con Rocket League e ci salti solo occasionalmente per il bene di un amico, potresti visualizzare questa clip e presumere che il giocatore sia davvero abile all'inizio. Tuttavia, uno sguardo più attento ed è facile vedere che il livello di abilità sfoggiato dal presunto imbroglione è disumano.
E questo perché l'imbroglione è, letteralmente, disumano.
L'imbroglione è in realtà un bot nato da RLGym. RLGym è uno strumento di apprendimento automatico davvero eccezionale che può essere utilizzato per addestrare i robot di Rocket League, incluso quello mostrato nella clip sopra. Ora, ovviamente, le persone lo avrebbero scoperto e lo avrebbero usato per scopi nefasti.
Tuttavia, questo non è lo scopo a cui era destinato lo strumento, né i robot sono necessariamente una novità per Rocket League. Si dà il caso che qualcuno abbia manipolato il bot di apprendimento automatico di RLGym per ottenere un guadagno nel gioco. La novità è che le persone utilizzeranno solo lo strumento di RLGym per creare i propri robot nuovi e migliori.
RLGym afferma inoltre di non tollerare la comparsa dei bot nelle partite classificate e sembra impegnata a non consentire agli imbroglioni di abusare dei bot. Nel frattempo, Psyonix, sviluppatore di Rocket League, ha dichiarato a PCGamer che sta "studiando attivamente soluzioni" al problema degli imbrogli.